Kādus pamata darbvirsmas objektus jūs zināt? Windows darbvirsma un tās objekti

Mūsdienu datori nav iedomājami bez operētājsistēmas – lietotāja un datora (programmu un aparatūras komponentu) mijiedarbības līdzekļa. Mūsdienās to ir desmitiem. Apskatīsim jautājumu par to, kādi ir operētājsistēmas galvenie objekti, kā piemēru izmantojot Windows OS.

Lietotāja un operētājsistēmas mijiedarbības organizēšanas forma

Pašreizējā datoru nozares attīstības stadijā lielākā daļa OS izstrādātāju izmanto objektorientētas programmēšanas metodes un grafiskās saskarnes, lai maksimāli vienkāršotu lietotāja darbu vai nodrošinātu ātru piekļuvi nepieciešamajai informācijai vai iestatījumiem.

Ja iepriekš tika izmantotas operētājsistēmas ar pakešdatu ievadi, kad bija nepieciešams norādīt sistēmai, lai tā izpilda noteiktu komandu, to ievadot manuāli, šodien, pateicoties grafiskā interfeisa klātbūtnei, šis uzdevums ir ievērojami vienkāršots. Lietotājs neievada komandas, bet spiež pogas, lai organizētu kādu notikumu, aktivizētu procesu, apstiprinātu programmu izpildi, mainītu iestatījumus utt.. Bet kādi operētājsistēmas objekti eksistē, kādu lomu tie spēlē, kādas ir to īpašības, kādas darbības var ņemt līdzi vai var ražot? Apskatīsim pamatjēdzienus.

Pamata operētājsistēmas objekti

Savulaik korporācija Microsoft, izstrādājot pirmo Windows versiju, atteicās no DOS sistēmās izmantotās darba organizācijas izmantošanas. Jau pats Windows OS nosaukums norādīja, ka tā sastāv no logiem grafiskā attēlojumā, kas ļāva izmantot tā saukto daudzuzdevumu režīmu ar ātru pārslēgšanos starp programmām, opcijām un iestatījumiem. Tomēr galvenais nav pat logi.

Mūsdienās var atrast daudz dažādu klasifikāciju, taču plašākā nozīmē operētājsistēmas objektus var attēlot kā šādu sarakstu:

  • grafiskais interfeiss (“Darbvirsma”, logi, paneļi, izvēlnes, īsceļi un ikonas, slēdži, pogas, interaktīvie apvalki);
  • failu un direktoriju failu organizēšana);
  • lietojumprogrammas un dokumenti (izpildāmie elementi, programmas vai to kombinācija, programmās izveidotie faili).

Interfeiss

Viena no galvenajām vietām ir atvēlēta saskarnei. Pirmā lieta, ko lietotājs redz pēc OS palaišanas, ir “Darbvirsma” un “Uzdevumjosla”, uz kurām atrodas pogas, īsinājumtaustiņi un citi palīgelementi. Šāda veida objektu īpašības ir tādas, ka tos var izmantot, lai piekļūtu gandrīz visām OS funkcijām un iespējām.

Šajā sakarā īpaša uzmanība tiek pievērsta pogai “Sākt” un tāda paša nosaukuma izvēlnei, kas tiek izsaukta, noklikšķinot uz tās. Šeit atrodas lielākā daļa saišu uz programmām un pamata iestatījumiem. Lūdzu, ņemiet vērā, ka lietojumprogrammas fiziski atrodas citā vietā un izvēlnē ir tikai īsceļi, kas parādīti lietojumprogrammu nosaukumu vai iestatījumu veidā ar ikonām.

Piktogrammas vai ikonas kā operētājsistēmas objekti ir mazi grafiski attēli. Atšķirība starp īsinājumtaustiņiem un ikonām ir tāda, ka īsceļi papildus programmas nosaukumam vai faila nosaukumam apraksta arī dažus lietojumprogrammu, iestatījumu vai dokumentu rekvizītus, kā arī norāda paša atveramā faila atrašanās vietu. Lai aprakstītu failus, tiek izmantota arī norāde uz programmu, ar kuru to var atvērt.

Izvēlnes ir līdzeklis lietotāja darbību izvēlei. Parasti tos var iedalīt pamata un kontekstuālajos (tos, kurus izsauc ar peles labo pogu). Tomēr galveno izvēlņu organizācija ir daļa no objektiem, ko sauc par logiem. Un izvēlnes var klasificēt arī kā vadīklas, jo tieši tajās lietotājam tiek piedāvāta konkrētas darbības izvēle.

Windows: veidi un ar tiem pieejamās darbības

Windows ir pamata objekti (Windows vai jebkura cita datora operētājsistēma). Viņiem ir galvenā vieta, kur tiek parādīta informācija, vai, kā to sauc arī, darba zona. Ir arī īpaši paneļi ar galvenajām izvēlnēm, kas satur komandu vai darbību kopas, pogas ātrai piekļuvei noteiktām funkcijām, ritjoslas utt.

Darbības ar šāda veida operētājsistēmas objektiem ir tādas, ka to izmērus var samazināt vai palielināt, samazināt un paplašināt, ātri pārslēgties starp programmām, mainīt darba zonas mērogošanu utt. Turklāt paši logi var būt galvenie un dialoglodziņi, kas nodrošina ciešāku mijiedarbību starp programmu un lietotāju.

Vadības ierīces

Un šeit ir vērts pieminēt vadības ierīces. Galvenais elements, ja neņem vērā planšetdatorus vai viedtālruņus, kā arī skārienekrānus, ir kursors, ar kuru var pārvietoties pa visu interfeisu, izsaukt dažas darbības, mainīt izmērus utt.

Kursors ir “piesiets” pie peles galddatoros vai pie skārienpaliktņa klēpjdatoros. Vispārīgi runājot, kursors nav tikai rādītājs. Piemēram, kad logi ir izstiepti, tas maina savu ikonu. Tādējādi, pat mainot kursora stāvokli, jūs vienmēr varat noteikt, kāda veida darbība pašlaik tiek veikta vai tiek plānota. Atkal, ja ekrānā parādās smilšu pulkstenis vai rotējošs, tas norāda, ka kāds process pašlaik tiek izpildīts un nebūs pieejams līdz tā pabeigšanai.

Vēl viens vadības elements ir ekrāna tastatūra, ko plaši izmanto planšetdatoros un viedtālruņos, kad netiek nodrošināta aparatūras tastatūras pievienošana.

Faili un mapes

Visbeidzot, lielākā klase ir direktoriji (direktoriji, mapes) un faili, kas kopā veido vienu struktūru, ko sauc par failu sistēmu.

Faili un mapes neatšķiras viens no otra no datorsistēmas viedokļa, jo pat paši direktoriji ir faili bez paplašinājuma un arī aizņem noteiktu vietu diskā (un tukšai mapei var būt nulles izmērs, kas norādīts failu pārvaldnieks, bet patiesībā tas tā nav). Vienkārši ērtībai, lai grupētu kaut kādā ziņā līdzīgus failus, tiek izmantots paņēmiens to apvienošanai vienā direktorijā.

Fiziskā izteiksmē, lai gan šķiet, ka daži faili atrodas noteiktā direktorijā, tie var atrasties pilnīgi dažādās cietā diska vietās. Šāda veida operētājsistēmas objektu īpašības galvenokārt nosaka izmērs (aizņem vietas cietajā diskā), atrašanās vieta faila struktūrā, veids utt.

Un droši vien visi precīzi zina, kādas darbības var veikt ar abiem veidiem. Darbs ar objektiem, kas parādīti atsevišķu failu vai veselu direktoriju veidā, ir ne tikai vienkāršas darbības, piemēram, kopēšana, dzēšana, pārdēvēšana vai pārvietošana. Failiem tiek nodrošināta, piemēram, apskate, rediģēšana, atvēršana konkrētā programmā (bieži vien ar iespēju patstāvīgi izvēlēties lietojumprogrammu) un daudzas citas darbības.

Kopsummas vietā

Bet kopumā tas ir tikai īss pārskats par jebkuras OS galvenajiem objektiem. Lūdzu, ņemiet vērā, ka šeit mēs neapskatījām viena un tā paša sistēmas reģistra organizēšanu tikai tā vienkāršā iemesla dēļ, ka šodien jūs varat atrast operētājsistēmas, kurās tā nav (Linux), un atslēgu struktūra ir ļoti līdzīga reģistra organizācijai. failus un mapes. Patiesībā atslēgas pašas ir faili. Starp citu, lietojumprogrammas un programmas ir arī faili vai failu kopa, kas jāizpilda operētājsistēmai.

Praktiskais darbs Nr.1 ​​Darbs ar galvenajiem operētājsistēmas objektiem, 7.klases skolēniem, kuri mācās pēc Bosova mācību materiāliem.

Darbā ir 4 uzdevumi, pēc kuru izpildes studentiem jāspēj:
- mainīt darbvirsmas rekvizītus - motīvu, fona attēlu, ekrānsaudzētāju;
— mainīt uzdevumjoslas rekvizītus;
— atpazīt to objektu īpašības, kuru ikonas atrodas uz darbvirsmas.

Uzdevums 1. Darbvirsma un tās īpašības

Pēc lietotāja pieteikšanās ekrānā parādās darbvirsma, kuras dizains ir atkarīgs no izvēlētās tēmas. Motīvs nosaka fona attēlu, skaņu kopu, ikonas un citus darbvirsmas elementus. Dialoglodziņš ļauj atlasīt fona attēlu, skaņu kopu un darbvirsmas ikonas Īpašības: Ekrāns.

1. Atveriet dialoglodziņu Īpašības: Ekrāns. Lai to izdarītu, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz brīvas darbvirsmas zonas un konteksta izvēlnē atlasiet komandu Īpašības.

2. Mainiet darbvirsmas motīvu, kā vēlaties. Lai to izdarītu, atveriet cilni Tēmas dialoglodziņš
Īpašības: Ekrāns. Pievērsiet uzmanību jau instalētās tēmas nosaukumam. Nolaižamajā sarakstā Priekšmets izvēlieties sev piemērotāko variantu.

3. Atveriet cilni Darbvirsma. Šeit jūs varat mainīt fona rakstu, līdzīgi kā galdauts, kas pārklāj galdu. Sarakstā skatiet dizaina iespējas Fona attēls- tie tiek parādīti ekrānā loga augšdaļā. Izmantojot nolaižamo sarakstu Atrašanās vieta Fona attēlu var centrēt, atkārtot daudzas reizes vai “izstiept”, lai aizpildītu visu ekrānu. Izvēlieties sev piemērotu fona attēlu un tā atrašanās vietu.

4. Atveriet cilni Ekrānsaudzētājs. Ekrānsaudzētājs ir attēls, kas parādās ekrānā, ja kādu laiku neesat strādājis ar datoru. Laiks, pirms tiek parādīts uzplaiksnījuma ekrāns, ir lietotāja noteikts. Skatīt nolaižamā saraksta vienumus Ekrānsaudzētājs. Izvēlieties sev piemērotāko iespēju. Izpētiet atlasītā ekrānsaudzētāja iestatījumus. Mainiet tos, kā vēlaties.

5. Atveriet cilni Dekors. Šeit jūs varat mainīt atsevišķu loga elementu krāsas un izmērus: virsrakstjoslu, izvēlņu joslu, loga vadības pogas utt. Izmantojot nolaižamos sarakstus Logi un pogas. Krāsu shēma Un Fonta izmērs Izvēlieties loga un darbvirsmas elementu dizainu pēc saviem ieskatiem.

6. Atgrieziet mainītos parametrus to sākotnējā stāvoklī.

2. uzdevums. Uzdevumjosla un tās īpašības

Uzdevumjosla izskatās kā josla, kas pēc noklusējuma atrodas gar ekrāna apakšējo malu. Tajā ir poga Sākt. Pēc programmas palaišanas, atverot dokumentu vai mapes logu, uzdevumjoslā parādās poga, kas atbilst atvērtajam logam. Uzdevumjoslā ir valodu josla, digitālais pulkstenis utt.

1. Mainiet uzdevumjoslas pozīciju. Lai to izdarītu, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz brīvās uzdevumjoslas apgabala, lai atvērtu tās konteksta izvēlni. Noņemiet atzīmi Piespraudiet uzdevumjoslu. Noklikšķiniet uz tukša paneļa apgabala, noklikšķiniet un velciet paneli, pārmaiņus novietojot to gar ekrāna labo, augšējo un kreiso malu.

2. Paslēpiet uzdevumjoslu. Lai to izdarītu, izsauciet uzdevumjoslas konteksta izvēlni, atlasiet tajā esošo komandu Īpašības. Uz cilnes Uzdevumu josla atzīmējiet izvēles rūtiņu Automātiski paslēpt uzdevumjoslu.

3. Cilnē Sākt izvēlne dialoglodziņš Uzdevumjoslas un izvēlnes Sākt rekvizīti mainīt galvenās izvēlnes izskatu.

4. Veiciet dubultklikšķi uz digitālā pulksteņa, lai atvērtu dialoglodziņu Rekvizīti: Datums un laiks. Apskatiet pašreizējo datumu, nedēļas dienu, mēnesi, gadu. Nosakiet, kurā nedēļas dienā nākamgad iekrīt jūsu dzimšanas diena. Ja nepieciešams, noregulējiet laiku datora sistēmas pulkstenī.

5. Atgrieziet mainītos parametrus to sākotnējā stāvoklī.

3. uzdevums. Darbvirsmas objekti

1. Iepazīstieties ar objektu īpašībām, kuras darbvirsmā attēlo ikonas. Lai to izdarītu, izmantojiet komandu Īpašības vajadzīgā objekta konteksta izvēlne.

2. Atveriet logus Mans dators, Mani dokumenti Un Grozs.

3. Sakārtojiet logus kaskādē. Lai to izdarītu, atlasiet komandu Windows kaskādes uzdevumjoslas konteksta izvēlnē.

4. Pārmaiņus kārtojiet logus no augšas uz leju un no kreisās uz labo pusi.

5. Aizveriet logus Mans dators, Mani dokumenti Un Grozs.

6. Noņemiet visas ikonas no darbvirsmas. Lai to izdarītu, atveriet darbvirsmas kontekstizvēlni, atlasiet Sakārtojiet ikonas un noņemiet atzīmi Rādīt darbvirsmas ikonas.

7. Atgrieziet ikonas uz darbvirsmu.

8. Sakārtojiet darbvirsmas ikonas pēc veida.

4. uzdevums. Datora īpašības

1. Iepazīstiet sava datora īpašības. Priekš šī:

1) izsauciet objekta kontekstizvēlni Mans dators;
2) konteksta izvēlnē atlasiet vienumu Īpašības;
3) cilnē Ir izplatītas lasīt procesora veidu, operatīvās atmiņas apjomu, izmantotās operētājsistēmas veidu;
4) aizveriet logu Īpašības: Sistēma.

2. Iepazīstiet sava datora cietā diska īpašības. Priekš šī:

1) atver logu Mans dators;
2) atveriet diska C konteksta izvēlni:;
3) konteksta izvēlnē atlasiet vienumu Īpašības;
4) atrast informāciju par cietā diska izmēru, izmantotās un brīvās diska atmiņas apjomu;
5) aizveriet logus Īpašības: (C:) Un Mans dators.

Uzdevums 1. Darbvirsmas dizains

  1. Atveriet darbvirsmas kontekstizvēlni. Lai to izdarītu, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tukšas darbvirsmas apgabala.
  2. Konteksta izvēlnē atlasiet vienumu Personalizēšana (rekvizīti).
  3. Mainiet darbvirsmas fona attēlu pēc saviem ieskatiem: attēlu uz darbvirsmas, fonu, uz kura atrodas atvērtie logi.
  4. Pielāgojiet ekrānsaudzētāju — attēlu vai animāciju, kas parādās ekrānā, kad lietotājs noteiktu laiku nedarbojas ar peli vai tastatūru.
  1. Pielāgojiet darbvirsmas motīvu, tostarp darbvirsmas fonu, ekrānsaudzētāju, loga apmales krāsu un skaņas motīvu.
  2. Instalējiet vairākus darbvirsmas sīkrīkus pēc saviem ieskatiem - pielāgojamas mini programmas, kas ļauj parādīt datus, neatverot jaunu logu ( Laikapstākļi, pulkstenis, kalendārs un utt.).

2. uzdevums. Uzdevumjosla un tās īpašības

  1. Izmantojot uznirstošos padomus, noskaidrojiet visu uzdevumjoslas ikonu un pogu nolūku.
  2. Atveriet uzdevumjoslas kontekstizvēlni. Lai to izdarītu, ar peles labo pogu noklikšķiniet uz tukšas uzdevumjoslas apgabala.
  3. Mainiet uzdevumjoslas pozīciju.
  4. Paslēpt uzdevumjoslu.
  5. Atgrieziet mainītos parametrus to sākotnējā stāvoklī.

3. uzdevums. Darbvirsmas objekti

  1. Pārskatiet ar darbvirsmas ikonām attēloto objektu rekvizītus. Lai to izdarītu, izmantojiet komandu Īpašības atbilstošā objekta konteksta izvēlne.
  2. Atveriet logus Dokumentācija Un Grozs.
  3. Atveriet vairāku lietojumprogrammu logus - jums zināmos teksta un grafiskos redaktorus.
  4. Sakārtojiet logus kaskādē. Lai to izdarītu, atlasiet komandu Windows kaskādes uzdevumjoslas konteksta izvēlnē.
  5. Eksperimentējiet ar citām logu izvietošanas iespējām ekrānā.
  6. Uzziniet, kā ātri noņemt visus atvērtos logus no darbvirsmas.
  7. Aizveriet visus atvērtos logus.
  8. Sakārtojiet darbvirsmas ikonas pēc veida. Eksperimentējiet ar citām ikonu kārtošanas iespējām darbvirsmā.

4. uzdevums (operētājsistēmai Windows). Datora īpašības

  1. Iepazīstieties ar sava datora īpašībām. Priekš šī:
    1. izsaukt objekta kontekstizvēlni Dators;
    2. Īpašības;
    3. noskaidrot procesora veidu un operatīvās atmiņas apjomu;
    4. aizvērt logu Sistēma.
  2. Iepazīstieties ar sava datora cietā diska īpašībām. Priekš šī:
    1. Atver logu Dators;
    2. atveriet diska kontekstizvēlni AR: ;
    3. konteksta izvēlnē atlasiet vienumu Īpašības;
    4. atrast informāciju par cietā diska izmēru, izmantotās un brīvās diska atmiņas apjomu;
    5. aizveriet logus Rekvizīti: lokālais disks (C:) Un Dators.

4. uzdevums (operētājsistēmai Linux). Datora īpašības

  1. Izmantojot pogu Sistēma Darbvirsmas panelī atveriet atmiņas ierīces logu.
  2. Atveriet cietā diska kontekstizvēlni (diska nodalījumus).
  3. Konteksta izvēlnē atlasiet Īpašības.
  4. Atrodiet informāciju par cietā diska izmēru, izmantoto un brīvo vietu diskā.
  5. Atrodiet līdzīgu informāciju par citām datora atmiņas ierīcēm.
  6. Aizvērt logu Īpašības.

Tagad jūs zināt, kā

  • mainīt darbvirsmas rekvizītus - motīvu, fona attēlu, ekrānsaudzētāju;
  • mainīt uzdevumjoslas rekvizītus;
  • atpazīt to objektu īpašības, kuru ikonas atrodas uz darbvirsmas;
  • organizēt objektus uz darbvirsmas.

Fona informācija

Laboratorijas darbu veikšanas vadlīnijas

1.2. Apgūt pamata un papildu tehnoloģiskās metodes, ņemot vērā sniegtos piemērus. Šie uzdevumi tiek veikti, lai patstāvīgi nostiprinātu un padziļinātu zināšanas un apgūtu individuālā kontroles uzdevuma veikšanai nepieciešamās prasmes.

1.3. Pabeigt kontroles uzdevumus saskaņā ar opciju.

1.4. Izpildi pārbaudes uzdevumus, kas parāda didaktisko pamatvienību apguves līmeni. Rakstiski atbildiet uz kontroles jautājumiem.

Operētājsistēma.operētājsistēma(OS) ir programmatūras un aparatūras kopums, kas kontrolē personālā datora (PC) darbību, nodrošinot visu tā ierīču vienotu darbību un nodrošina lietotājam piekļuvi datora resursiem. Windows OS ir grafiska operētājsistēma IBM PC platformas datoriem. GUI– logu, dialogu paneļu un vadīklu sistēma, kas nodrošina interaktīvu dialogu starp lietotāju un OS, programmām un lietojumprogrammām.

Windows OS darbvirsma. Pēc datora ieslēgšanas un Windows OS palaišanas ekrānā var redzēt Darbvirsma– Windows OS sistēmas objekts (1. attēls), grafiska vide, kurā objektus(grafisku ikonu veidā) un vadīklas (Uzdevumu josla– horizontāla josla ekrāna apakšā).

Windows OS objekti. Visi objektus operētājsistēmā Windows OS ir parādīti formā grafiskās ikonas(piktogrammas). Objekti ir sistēmas mapes, mapes ar dokumentiem(faili), atsevišķi dokumentācija(faili), tīmekļa lapas, lietojumprogrammas vai programmas un utt.

UZ sistēmas mapes ietver Mans dators, Tīkla vietas un Atkritne. Mans dators ir īpaša mape, kas nodrošina piekļuvi datora galvenajiem elementiem, ļauj apskatīt disku saturu un veikt dažādas darbības ar failiem un mapēm (programmu palaišana, kopēšana, pārvietošana, failu dzēšana, mapju izveide utt.) . Atkritne ir īpaša mape, ko izmanto, lai īslaicīgi saglabātu izdzēsto objektu nosaukumus, no kuriem tos var atjaunot). Network Neighborhood ir īpaša mape, kas tiek izmantota, lai apskatītu lokālajam tīklam pieslēgto datoru disku saturu un veiktu ar tiem dažādas darbības.



1. attēls – WINDOWS OS darbvirsma

Mape(direktorijs) – nosaukta vieta diskā, kurā tiek glabāti failu nosaukumi, informācija par failu lielumu un izveidošanas laiku.Mapes izmanto programmu un dokumentu kārtošanai diskā un var saturēt gan failus, gan citas mapes. . Visas mapes operētājsistēmā Windows OS ir atzīmētas ar mapes ikonu. Fails– baitu secība, kurai ir nosaukums un kas tiek saglabāta ilgtermiņa (ārējā) atmiņā. Fails ir galvenā krātuves vienība, kas ļauj datoram atšķirt vienu datu kopu no citas. Viena veida faili ir apzīmēti ar vienādām ikonām. dokuments - fails, ko izveido un apstrādā lietojumprogramma sistēmā Windows (piemēram, teksta dokuments, kas izveidots programmā Word Office). Pieteikums-Šo aplikācijas programma, kas ir īpaši izstrādāta operētājsistēmai Windows OS un kurai ir viena lietotāja saskarne ar OS (piemēram, Word, Excel u.c. lietojumprogrammas, kas iekļautas MS Office pakotnē). Programma ir sakārtota komandu secība, ko dators izpilda datu apstrādes procesā (ir pamata, sistēmas, utilīta un lietojumprogrammas).

Lai ātri piekļūtu darbā bieži lietojamiem objektiem, vēlams izmantot Darbvirsma etiķetes šiem objektiem. Etiķete(grafiskā ikona ar nelielu slīpu bultiņu) – saite uz objektu, kas atrodas citā vietā. No Windows OS viedokļa etiķete ir īpašs fails, kas glabā datus par objekta parametriem un pozīciju diskā. Sazinoties īsceļu sistēma, izmantojot tajā saglabāto informāciju par objekta atrašanās vietu, atrod un palaiž (izsauc uz ekrāna) objektu.

Objektu ikonām un etiķetēm ir etiķetes - uzraksti, kas atrodas zem tiem. Objektu ikonas un saīsnes ļauj pārvaldīt šos objektus. Paņēmieni darbam ar ikonām un etiķetēm ir vienādi, taču šo darbību sekas var atšķirties. Piemēram, dzēšot (vai pārvietojot) ikonu, objekts tiek izdzēsts (vai pārvietots), ikonas kopēšanas rezultātā objekts tiek kopēts; īsceļa dzēšana (vai pārvietošana) noved pie rādītāja, bet ne objekta, dzēšanas (vai pārvietošanas); saīsnes kopēšana noved pie rādītāja, bet ne objekta kopēšanas. Objektu var atvērt (palaist), veicot dubultklikšķi uz šī objekta ikonas vai saīsnes.

Īsceļu izmantošana, strādājot ar objektiem, nodrošina lietotājam ievērojamas ērtības:

· ietaupa laiku, pateicoties ātrai piekļuvei objektam, kas saistīts ar īsceļu;

· ietaupa vietu jūsu cietajā diskā, jo nav nepieciešams kopēt failu uz citām mapēm, kas radītu ievērojamu darba vietas patēriņu cietajā diskā (un jūs varat izveidot neierobežotu skaitu īsceļu vienam objektam);

· nav problēmu ar datu sinhronizāciju, jo Palaižot failu no dažādām mapēm, izmantojot tajās ievietotos saīsnes, vienmēr tiek rediģēts tikai viens ar īsceļiem saistītais objekts, kas ir īpaši svarīgi, koplietojot datus.

Windows OS vadīklas. Uzdevumjosla - viena no galvenajām Windows OS vadīklām. Kreisajā stūrī Uzdevumjoslas ir poga Sākt, kas tiek atvērta Galvenā izvēlne Windows OS, ar kuru lietotājs iegūst piekļuvi visām OS instalētajām programmām, failiem (dokumentiem), sistēmas resursiem, visiem tās iestatīšanas līdzekļiem un datora izslēgšanas režīmam. Pa labi no pogas Sākt ir Ātrās palaišanas rīkjosla, kurā lietotājs ievieto ikonas programmām, ar kurām viņš strādā visbiežāk. Nākamie ir pogas aktīvajām programmām un atvērtām mapēm un failiem kas parādās Uzdevumjoslas uzreiz pēc atbilstošās lietojumprogrammas palaišanas vai mapes vai faila atvēršanas. Poga vienmēr parāda atvērtā objekta nosaukumu. Noklikšķiniet uz pogas iekšā Uzdevumjoslas Izvirza objekta logu priekšplānā. Labajā stūrī Uzdevumjoslas atrodas Displeja panelis(paziņojumu apgabals), kur atrodas pašreizējā laika indikatori, Ru(En) tastatūras izkārtojumi un citi. Citas ikonas īslaicīgi parādās paziņojumu apgabalā, lai norādītu notiekošo darbību statusu (piemēram, pēc dokumenta nosūtīšanas drukāšanai, dokumenta drukāšanas laikā paziņojumu apgabalā tiek parādīta printera ikona). Uzdevumu josla- pielāgojams panelis. Varat mainīt tā izmēru, pārvietot to, lietot automātisko paslēpšanu, mainīt izskatu utt. Iestatījumu maiņas komandas var izsaukt no konteksta izvēlnes Uzdevumjoslas vai pogu Sākt (RekvizītiÞUzdevumjoslaÞUzdevumjoslas izskats).

2.2 Pamatprasmes darbam ar Windows OS: darbs ar peli, darbs ar logiem un dialogu paneļiem

Darbs ar peli. Pēc Windows ielādes ekrānā parādās grafisks objekts, ko sauc par peles kursoru. “Pele” ir manipulatora tipa vadības ierīce darbam ar grafisko interfeisu. Pārvietojot peli uz galda, kursors tiek pārvietots uz ekrāna, ļaujot to novietot uz objektu ikonām vai lietojumprogrammu vadīklām.

Strukturāli standarta “pele” sastāv no 2 taustiņiem un ritināšanas ritenīša (vai 3 taustiņiem). Viens no peles taustiņiem ir galvenais (parasti kreisais); to izmanto, lai veiktu darbības ar objektiem (piemēram, objektu atlase un pārvietošana pa ekrānu utt.). Otro taustiņu (parasti labo) sauc par papildu vai konteksta izvēlnes taustiņu. Vadības paņēmieni, izmantojot peli – klikšķi un vilkšana.

Peles darbības:

· sasalšana(norāda uz objektu) – peles kursora novietošana virs objekta ikonas vai vadības elementa (šajā gadījumā ekrānā parādās rīka padoms, kas īsi raksturo objekta īpašības);

· klikšķis(vienkāršs klikšķis) – peles kreisās pogas nospiešana un atlaišana (piemēram, lai izvēlētos objektu vai izvēlnes vienumu);

· dubultklikšķi– divi ātri klikšķi ar peles kreiso taustiņu tajā pašā ekrāna punktā (piemēram, izvēloties objektu un palaižot to vai atverot izvēlnes vienumu);

· ar peles labo pogu noklikšķiniet– nospiežot un atlaižot peles labo pogu, kas izsauc konteksta izvēlni, kurā ir komandas, kas ir derīgas, strādājot ar izvēlēto objektu un ir atkarīgas no objekta pašreizējā stāvokļa (konteksta);

· vilkt un nomest(velciet un nometiet - velciet un atstājiet) - peles kreisās pogas nospiešana un turēšana, kamēr to pārvietojat (tas izraisa objektu pārvietošanos pa ekrānu, kas beidzas, ja atlaižat pogu);

· stiepšanās“pele” (noklikšķināt un vilkt - klikšķini un velciet) - tiek veikta tāpat kā vilkšana, taču tas nepārvieto objektu, bet maina tā formu (piemēram, mainot loga izmēru);

· īpaša vilkšana– tiek veikta tāpat kā vilkšana, bet, nospiežot peles labo pogu, parādās speciāla vilkšanas izvēlne ar iespējamo komandu kopumu (ērti lietojams, piemēram, kopējot vai pārvietojot mapes, atlasītās teksta rindkopas, tabulu šūnas utt.).

Darbs ar logiem un dialogu paneļiem. Termins "logi" tulkojumā no angļu valodas nozīmē "logi". Darbs operētājsistēmā Windows ir saistīts ar darbu ar Windows. Pamatojoties uz viendabīgu vadības un dizaina elementu klātbūtni, tiek izdalīti vairāki logu veidi: mapju logi, dialoglodziņi(dialoga paneļi), palīdzības logi, lietojumprogrammu logi, dokumentu logi.

Windows OS logi. Logs- Šis ir taisnstūrveida ekrāna laukums, ko ierobežo rāmji un kurā tiek izpildītas dažādas Windows programmas. Katrai programmai ir savs logs, un visiem logiem ir vienāda struktūra un vadīklu komplekts. Apgūstot pamatdarbības ar Windows, lietotājs iegūst nepieciešamās prasmes darbam ar jebkuru Windows OS programmu.

Windows OS mapes logā ir šādi nepieciešamie elementi (2. attēls):

· galvenes rinda(1) – kreisajā stūrī satur sistēmas ikona, kuras izskats ir atkarīgs no objekta kategorijas, noklikšķinot uz šīs ikonas, tā tiek atvērta servisa izvēlne, kuras komandas ļauj kontrolēt loga izmēru un pozīciju Darbvirsma, izsaucot konteksta izvēlni, tā tiek atvērta sistēmas izvēlne;Tuvumā sistēmas ikona norādīts atvērt mapes nosaukumu(vai lietojumprogrammas); tieši iekšā virsraksta rindiņa ir trīs logu vadības pogas(– Minimizēt, kas īslaicīgi samazina logu kā pogu Uzdevumu josla, vai – nomaināmas pogas Izvērst vai Sakļaut līdz logam, kas “izvērš” logu uz pilnekrāna režīmu vai pārslēdz skatīšanās režīmu no pilnekrāna uz parasto loga režīmu, – Aizvērt, kas noņem logu no ekrāna un pārtrauc darbu ar objektu) ;

· loga izvēlņu josla(2) – ir standarta izskats Windows OS logiem, satur komandu sarakstu, kas tematiski sagrupētas vienībās; Noklikšķinot uz katra vienuma, tiek atvērta “nolaižamā” izvēlne, kurā ir noteikta komandu grupa, un, ja tiek parādīta elipses zīme, tiek atvērts dialoglodziņš ar papildu informāciju; ja tiek parādīta bultiņa (melns trīsstūris vai dubultbultiņas). , ligzdoti uznirstošās izvēlnes vienumi atvērti ; V loga izvēlņu josla Vienumi Fails, Rediģēt, Skats, Izlase, Pakalpojums, Palīdzība vienmēr ir pieejami, citas iespējamās opcijas ir atkarīgas no objekta kategorijas;

· rīkjosla(3) – pielāgojams panelis (View Toolbar), satur komandu pogas (ikonas), kas nodrošina ātru piekļuvi visbiežāk izmantotajām komandām no loga izvēlne;

· adreses josla(4) – ļauj ātri pārvietoties uz citām faila struktūras sadaļām (piemēram, uz mapi citā diskā);

· Darbvieta(5) – loga iekšējā daļa, satur apakšmapes vai dokumentu logus; Blakus tam ir uzdevumu saraksts, jūs varat atlasīt failu vai mapi un pēc tam atlasīt uzdevumu, kas ļauj pārdēvēt, kopēt, pārvietot vai dzēst šo failu vai mapi, varat arī nosūtīt failu pa e-pastu vai publicēt to internets; papildus galvenajiem failu un mapju uzdevumiem ir vairākas mapes ar saitēm uz specializētiem uzdevumiem;

· ritjoslas - horizontāli un vertikāli (6) parādās, ja izmēri darba zona logi nav pietiekami, lai apskatītu visu objekta saturu; ritjoslas ir slīdnis un divas gala pogas; Ritināšana tiek veikta, noklikšķinot uz vienas no beigu pogām, velkot slīdni vai noklikšķinot uz ritjoslas virs vai zem slīdņa;

· statusa josla(7) – satur aktuālo informāciju par objektu;

· logu apmales(8) – rāmis, kas ierobežo logu no četrām pusēm; Logu izmēru var mainīt, veicot vilkšana peles kreisā poga aiz rāmja vai aiz " cilpiņa"(apakšējais labais rāmja elements).


2. attēls – mapes Mans dators logs

Windows OS dialoga paneļi. Papildus objektu logiem, strādājot ar Windows OS, jums bieži ir jārisina dialoga paneļi(interaktīvie paneļi ar dažādām vadības ierīcēm), kas kalpo dialoga organizēšanai starp datoru un lietotāju, jo īpaši: lai paziņotu lietotājam jebkādu informāciju; saņemt atbildi uz jebkuru pieprasījumu; lai atlasītu objektu vai iestatītu tā parametrus.

Pirmajā gadījumā lietotājam ir jāņem vērā ziņotā informācija un jānoklikšķina uz Labi (3. attēls), otrajā gadījumā jānoklikšķina uz vajadzīgās pogas, lai atbildētu uz pieprasījumu (4. attēls).

Trešajā gadījumā dialoga panelis var saturēt vadīklas, kas nepieciešamas, lai atlasītu vēlamās komandas (5. attēls).

Uz galvenajām vadības ierīcēm dialoga paneļi attiecas:

· cilnes– dialoga paneļa “lapas”, atlase cilnes

· pogas– nospiežot pogu, tiek veikta darbība (pogā iestrādāta funkcija), uzraksts uz pogas izskaidro tās mērķi;

· ievades lauki(teksta lauki) – rediģēt laukus; lai ievadītu teksta informāciju, jānoklikšķina ar peles kreiso taustiņu ievades lauks un ievadiet vajadzīgo tekstu no tastatūras;

· sarakstus– ieteikto vērtību kopa; izvēlnes saraksts– teksta lauks, kas aprīkots ar pogu ar lejupvērstu bultiņu; saraksts tiek paplašināts, noklikšķinot ar peles kreiso taustiņu;

· slēdži(balts aplis) – lai izvēlētos kādu no savstarpēji izslēdzošajiem variantiem, atlase tiek veikta, nospiežot peles kreiso taustiņu, izvēlēto opciju norāda aplis ar punktu iekšpusē;

· izvēles rūtiņas(kvadrāts ar "ķeksīti") - piešķiriet parametram noteiktas vērtības (izvēles rūtiņas var atrasties gan grupās, gan atsevišķi), iestatīšana izvēles rūtiņas veic, noklikšķinot ar peles kreiso pogu;

· skaitītāji– bultiņu pāris, kas ļauj diskrēti (soli pa solim) mainīt vērtību ar to saistītajā laukā, noklikšķinot uz bultiņas ar peles kreiso taustiņu;

· slīdņus– slīdņi vienmērīgai parametru maiņai;

· displeja logs(vai Sample line) – parāda veikto iestatījumu rezultātu.

5. attēls — vairāku lappušu dialoga panelis

Varat izmantot taustiņu Tab, lai pārvietotos no vienas dialoglodziņa elementu grupas uz citu, un kursora taustiņus, lai pārvietotos starp elementiem grupā. Daudzi dialoga paneļi ir vairāku lapu. 5. attēlā parādīts vairāku lappušu attēls dialoga panelis. OS veiks dialoglodziņā norādītās izmaiņas tikai tad, ja tiks nospiests taustiņš OK (vai Apply); atlasot taustiņu Atcelt, tiks saglabāti iepriekšējie iestatījumi un aizvērts. dialoga panelis.

2.3. Struktūra un mērķis Galvenā izvēlne Windows OS

Galvenā izvēlne– viena no galvenajām Windows OS sistēmas vadīklām. Tas tiek atvērts, noklikšķinot uz pogas Sākt Uzdevumjoslas. Izskats Galvenā izvēlne var mainīt. Iestatījumu maiņas komandām var piekļūt no pogas Sākt konteksta izvēlnes (PropertiesÞIzvēlne SāktÞPielāgot...). Klasisks izskats Galvenā izvēlne un Windows XP pieņemtajai formai ir tikai ārējas atšķirības. No struktūras viedokļa Galvenā izvēlne satur divas sadaļas - obligātās, ko izveidojis OS, un izvēles, ko izveidojis lietotājs.

Galvenās sadaļas Galvenā izvēlne Windows XP (6. attēls): 1 – pašreizējais lietotājvārds (veidojas, veidojot lietotāja kontu); 2 – interneta programmas tīmekļa lapu un e-pasta apskatei (programmas veida izvēli iestata lietotājs iestatīšanas laikā); 3 – nesen izmantoto programmu saraksts (vienību skaitu nosaka lietotājs iestatīšanas laikā); 4 – galvenās sistēmas mapes (displeju iestata lietotājs iestatīšanas laikā); 5 – konfigurācijas rīki; 6 – palīdzība, atbalsts, meklēšana; 7 – programmas; 8 – izrakstieties un izslēdziet datoru. Galvenā izvēlne– daudzlīmeņu: novietojot peles kursoru virs vienuma, tiek atvērta ligzdotu izvēlnes vienumu sistēma.

Sistēmas mapes Mani dokumenti, Mani attēli un Mana mūzika tiek izmantotas, lai saglabātu attiecīgi teksta dokumentus, attēlus (fotoattēlus un citus grafiskos failus) un skaņas failus. Vienums Jaunākie dokumenti nodrošina piekļuvi saīsnēm uz pēdējiem piecpadsmit dokumentiem, ar kuriem lietotājs strādāja. Mans dators - atver īpašu sistēmas mapi, kas nodrošina piekļuvi faila struktūrai.

Pamata konfigurācijas rīki - preces Galvenā izvēlne Vadības panelis (ļauj pielāgot datora izskatu un funkcionalitāti, instalēt un atinstalēt programmas, konfigurēt tīkla savienojumus utt.) un Printeri un faksi (parāda instalētās ierīces un ļauj pievienot jaunas).

Vienums Palīdzība un atbalsts Galvenā izvēlne(7. attēls) nodrošina piekļuvi Windows OS palīdzības sistēmai (to pašu var izdarīt no jebkura mapes loga izvēlņu joslas: PalīdzībaÞPalīdzības un atbalsta centrs). Ir trīs galvenie veidi, kā izmantot Windows palīdzības sistēmu (neatkarīgi no OS versijas): informācijas meklēšana, izmantojot sadaļu hierarhisko koku, alfabētiskā rādītāja izmantošana un rakstu satura izmantošana. Tādējādi Windows XP palīdzības sistēmā vēlamās tēmas tēmas izvēli var veikt Palīdzības tēmas panelī, kur atlasītās tēmas saturs tiek attēlots kā hierarhiska datu struktūra, atlasītā raksta saturs tiek parādīts labais panelis. Meklējot precīzu nosaukumu vai terminu, varat izmantot pogu Index (kas atlasa terminu no alfabētiskā saraksta kreisajā rūtī un parāda raksta saturu, kurā tiek izmantots termins labajā rūtī). Lai meklētu pēc atslēgvārda, izmantojiet lauku Atrast un pogu Sākt meklēšanu. Izmantojiet rīkjoslas pogas Atpakaļ un Uz priekšu, lai pārvietotos pa palīdzības paneļiem, un izmantojiet pogu Sākums, lai atgrieztos sākumlapā. Poga Izlase ļauj saglabāt palīdzības lapas, lai tās vēlāk varētu ātri pārskatīt. Poga Žurnāls palīdzības logā parāda visu pašreizējā sesijā apmeklēto lapu sarakstu. Poga Atbalsts ļauj lūgt palīdzību kādam citam vai Microsoft atbalsta dienestam. Poga Opcijas ļauj atlasīt palīdzības un atbalsta centra pielāgošanas opcijas.

Turklāt Windows XP nodrošina vairākus piekļuves līmeņus, lai palīdzētu dialoglodziņos:

· izmantojot īpašu pogu? (Palīdzība), pēc noklikšķināšanas uz kura peles rādītājs iegūst jautājuma zīmes formu; ja pārvietojat to virs vadīklas un noklikšķiniet ar peles kreiso taustiņu, parādās rīka padoms);

· izmantojot kontekstuālo rīka padomu (pēc labās pogas nospiešanas uz vadīklas parādās konteksta rīka padoma poga. Kas tas ir?, noklikšķinot ar peles kreiso taustiņu, tiek atvērts rīka padoms).

Windows izmanto rīka padomus, lai sniegtu tūlītēju informāciju par objektu vai vadīklu, kad virzāt kursoru virs tā. Programmu un lietojumprogrammu logi nodrošina piekļuvi savai palīdzības sistēmai.

Preču meklēšana Galvenā izvēlne atver piekļuvi dialoglodziņam Meklēšanas rezultāti, kas paredzēts, lai organizētu objektu un jebkuras informācijas meklēšanu lokālajā datorā, tīkla serverī vai internetā. Meklēšanas rezultāti tiek parādīti īpašā logā, kas ir līdzīgs mapes logam un kuru var izmantot, lai palaistu atrasto programmu, mapi vai dokumentu.

Failu un mapju meklēšana tiek veikta pēc vairākiem galvenajiem kritērijiem: pēc nosaukuma un adreses. Ja precīzs faila nosaukums nav zināms, laukā Faila nosaukuma daļa vai viss faila nosaukums varat norādīt tikai tā daļu. Norādot nosaukumu, varat izmantot aizstājējzīmes: * un?. Simbols? aizstāj jebkuru atsevišķu rakstzīmi. Piemēram, 199. veidnei ? ir piemēroti visi objekti, kuru nosaukumos ir kāds gads no 199. gada 0 199 katrs 9 . Simbols * apzīmē jebkuru rakstzīmi vai rakstzīmju kopu. Piemēram, meklējiet pēc 1. modeļa * 4 var dot šādus rezultātus: 14, 1 23g 4, 199 4, 1programma 4 utt. Simbols * bieži tiek izmantots, lai uzskaitītu visus failus ar vienādu paplašinājumu. Piemēram, *.doc veidne ļaus atrast visus failus ar paplašinājumu doc, t.i. visi faili, kas izveidoti teksta redaktorā MS Word. Faila atrašanās vieta tiek atlasīta nolaižamajā sarakstā (poga Pārlūkot tiek izmantota, lai ierobežotu meklēšanu vienā mapē).

Veicot meklēšanu, var izmantot papildu kritērijus: pēdējo izmaiņu datums (vienums Kad veiktas pēdējās izmaiņas?), faila lielums (vienums Kāds ir faila izmērs?), faila veids (vienums Papildu parametri). Šim nolūkam meklēšanas joslā ir papildu slēptās vadīklas, kas tiek parādītas, noklikšķinot uz atklāšanas bultiņas. Meklējot teksta dokumentu, varat meklēt pēc tā satura (ievadiet atslēgas frāzi Word vai frāzi faila laukā).

Vienuma palaišana Galvenā izvēlne kalpo Windows un DOS programmu palaišanai, mapju un dokumentu atvēršanai. Dialoglodziņa Palaist programmu laukā Atvērt ir jāievada komanda, dokumenta mapes vai interneta resursa pilns nosaukums, lai to atvērtu. Poga Pārlūkot tiek izmantota, lai atlasītu programmu vai dokumentu.

Lai palaistu programmas no Galvenā izvēlne Izmantojiet vienumu Visas programmas. Kopā ar lietojumprogrammu nosaukumiem vienumā Visas programmas var būt mapes atsevišķām programmu grupām vai kategorijām (piemēram, mapē Standarta ir OS iekļautas programmas, kas ļauj lietotājam veikt noteiktus operētājsistēmas darbības un datora darbības uzdevumus) . Katra no šīm mapēm atver papildu apakšizvēlni. Pārvietojoties pa apakšizvēlņu koku, jūs varat nokļūt līdz vajadzīgās programmas nosaukumam.

Preces Galvenā izvēlne Atteikšanās un izslēgšana ļauj graciozi izslēgt Windows, lai novērstu datora bojājumus un datu zudumu. Ja jums ir jāpārtrauc sesija un jāļauj citam lietotājam strādāt ar datoru, jums ir jārīkojas šādi: aizveriet visu aktīvo programmu un mapju logus; Noklikšķiniet uz pogas Atteikties un parādītajā dialoglodziņā Iziet no Windows noklikšķiniet uz pogas Mainīt lietotāju (pēc tam cits lietotājs var pieteikties operētājsistēmā). Kad esat pabeidzis darbu ar datoru, jums ir jāveic šādas darbības: aizveriet visu aktīvo programmu un mapju logus; atlasiet Izslēgt; dialoglodziņā Turn off computer, kas parādās, atlasiet Shut down; noklikšķiniet uz pogas Labi; izslēdziet datora strāvu.

Uzmanību! Neparastas izslēgšanās gadījumā (vai programmu sastingšanas gadījumā), vienlaikus jānospiež taustiņi Ctrl-Alt-Delete. Windows uzdevumu pārvaldnieka dialoglodziņā atlasiet cilni Programmas un komandu Beigt uzdevumu. Vēlreiz nospiežot taustiņus Ctrl-Alt-Delete, dators tiks restartēts, un visi nesaglabātie dati tiks zaudēti!

Operētājsistēma (OS) ir programmatūras kopums, kas pārvalda datora resursus, palaiž lietojumprogrammas un to mijiedarbību ar ārējām ierīcēm un citām programmām, kā arī nodrošina dialogu starp lietotāju un datoru (interfeisu).

Operētājsistēma Windows 2000 ir nākamās paaudzes tīkla operētājsistēma, kas tīkla lietotājiem nodrošina uzlabotu infrastruktūru, uzlabotas pārvaldības iespējas un uzlabotu lietojumprogrammu atbalstu. Šī operētājsistēma ir balstīta uz NT tehnoloģiju. Windows ir paredzēts darbam galvenokārt ar peli. Ekrānā peles rādītājs visbiežāk izskatās kā plata bultiņa, kas norāda uz kreiso pusi, kas kustas pa ekrānu, pārvietojot peli.Alternatīva vadības metode ir tastatūra.

Windows darbvirsma. Darbvirsmas objekti

Windows ekrāna galveno daļu aizņem darbvirsma. Uz monitora ekrāna, tāpat kā uz galda virsmas, varat novietot dažādus elementus, pārvietot un dzēst tos, kā arī pārklāt vienu elementu ar citu. Katram darbvirsmas elementam var būt trīs skati: objektu (mapes, diski, programmas utt.) ikonas (piktogrammas), parasts logs, kas aizņem daļu no ekrāna, un pilnekrāna logs. Ja ikonai ir etiķete, tā ir saīsnes ikona.

Objekti: uzdevumjosla, poga Sākt, Galvenā izvēlne, Darbvirsma, ikonas (piktogrammas), Microsoft Office panelis, aktīvās lietojumprogrammas pogas, “fona” lietojumprogrammu indikatori.